Twoja przeglądarka nie obsługuje JavaScriptu albo jest on wyłączony!
Włącz go albo licz się z tym, że część funkcji strony nie zadziała poprawnie.
NEXURIS 7.4 EXP Stages 12× → 1× SKILL ×1 MAGIC ×1 LOOT ×1 NEXURIS 7.4 EXP Stages 12× → 1× SKILL ×1 MAGIC ×1 LOOT ×1
NEXURIS.PL
PL EN BR
SERWER ONLINE0 graczy online · 8 kontZałóż konto →

NEXURIS 7.4

Potwory

Potwory

Lista potworów z Bestiariusza wygenerowana z plików serwera. Kliknij potwora, żeby zobaczyć statystyki walki, progi Bestiariusza i loot.

152 potworów
PodglądNazwaKlasaHPEXPSzybkość
BSBlack SheepBlack Sheep - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: ogień +5%.Początek200116
BButterflyButterfly - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek20320
ChickenChickenChicken - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek150128
DeerDeerDeer - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek250194
DogDogDog - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek200124
PigPigPig - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek250114
RabbitRabbitRabbit - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek150180
RatRatRat - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek205134
SheepSheepSheep - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: ogień +5%.Początek200116
SkunkSkunkSkunk - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek203136
SnakeSnakeSnake - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 40%; słabość: ogień +10%.Początek1510120
BadgerBadgerBadger - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek235140
BatBatBat - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: ziemia +10%.Początek3010200
BugBugBug - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: ogień +10%.Początek2918160
Cave RatCave RatCave Rat - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: ogień +10%.Początek3010150
ParrotParrotParrot - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek250320
SpiderSpiderSpider - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: ogień +20%.Początek2012152
Poison SpiderPoison SpiderPoison Spider - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Początek2622160
TrollTrollTroll - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek5020126
Winter WolfWinter WolfWinter Wolf - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: lód - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek3020170
WolfWolfWolf - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: święte - 30%; słabość: lód +10%.Początek2518164
Frost TrollFrost TrollFrost Troll - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 40%; słabość: energia +15%.Początek5523140
GoblinGoblinGoblin - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek5025120
HyaenaHyaenaHyaena - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek6020196
SkeletonSkeletonSkeleton - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Początek5035154
Swamp TrollSwamp TrollSwamp Troll - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 15%; słabość: ogień +5%.Początek5525128
WaspWaspWasp - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Początek3524320
CobraCobraCobra - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Początek6530120
Dworc VenomsniperDworc VenomsniperDworc Venomsniper - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +13%.Początek8030152
OrcOrcOrc - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek7025150
PandaPandaPanda - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Początek8023156
RotwormRotwormRotworm - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne.Początek6540116
ScorpionScorpionScorpion - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Początek4545150
BearBearBear - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: święte - 10%; słabość: lód +10%.Początek8023156
CrabCrabCrab - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: utonięcie - całkowita; słabość: energia +10%.Początek5530200
DwarfDwarfDwarf - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 10%; słabość: śmierć +5%.Początek9045170
Dworc FleshhunterDworc FleshhunterDworc Fleshhunter - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: śmierć +13%.Początek8535148
Dworc VoodoomasterDworc VoodoomasterDworc Voodoomaster - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +15%.Początek8050150
ElfElfElf - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: święte - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek10042190
LarvaLarvaLarva - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Początek7044124
Polar BearPolar BearPolar Bear - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: lód - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek8528156
TigerTigerTiger - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: śmierć +10%.Początek7540200
AmazonAmazonAmazon - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: śmierć +5%.Początek11060172
CentipedeCentipedeCentipede - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +15%.Początek7030166
GazerGazerGazer - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +10%.Początek12090140
LionLionLion - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 20%; słabość: lód +15%.Początek8030190
MinotaurMinotaurMinotaur - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek10050168
Orc SpearmanOrc SpearmanOrc Spearman - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 20%; słabość: śmierć +10%.Początek10538176
SmugglerSmugglerSmuggler - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: śmierć +5%.Początek13048176
CrocodileCrocodileCrocodile - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 20%; słabość: ogień +10%.Początek10540158
Minotaur ArcherMinotaur ArcherMinotaur Archer - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 20%; słabość: lód +10%.Początek10065160
Orc WarriorOrc WarriorOrc Warrior - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 30%; słabość: śmierć +10%.Początek12550190
Wild WarriorWild WarriorWild Warrior - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: święte - 10%; słabość: śmierć +5%.Początek13560190
Dwarf SoldierDwarf SoldierDwarf Soldier - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 10%; słabość: śmierć +5%.Niski13570176
GhoulGhoulGhoul - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Niski10085144
War WolfWar WolfWar Wolf - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 20%; słabość: śmierć +10%.Niski14055264
Elf ScoutElf ScoutElf Scout - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: święte - 20%; słabość: śmierć +10%.Niski16075220
Minotaur MageMinotaur MageMinotaur Mage - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 20%; słabość: lód +10%.Niski155150170
SlimeSlimeSlime - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: energia +10%.Niski1500120
ValkyrieValkyrieValkyrie - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 10%; słabość: fizyczne +10%.Niski19085176
Orc ShamanOrc ShamanOrc Shaman - kontroluje walkę z dystansu i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 50%; słabość: ziemia +10%.Niski115110140
StalkerStalkerStalker - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +10%.Niski12090240
BanditBanditBandit - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: fizyczne +10%.Niski24565180
Fire DevilFire DevilFire Devil - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - całkowita; słabość: lód +20%.Niski200110180
HunterHunterHunter - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: święte - 20%; słabość: fizyczne +5%.Niski150150210
BBeholderBeholder - kontroluje walkę z dystansu i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +10%.Niski260170150
CyclopsCyclopsCyclops - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 25%; słabość: śmierć +10%.Niski260150190
GhostGhostGhost - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Wyraźna odporność: śmierć - całkowita.Niski150120160
MerlkinMerlkinMerlkin - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 20%; słabość: lód +15%.Niski230135194
Minotaur GuardMinotaur GuardMinotaur Guard - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 20%; słabość: śmierć +10%.Niski185160190
SibangSibangSibang - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 25%; słabość: lód +15%.Niski225105214
KongraKongraKongra - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 20%; słabość: lód +15%.Niski340110184
Lizard SentinelLizard SentinelLizard Sentinel - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Niski265105180
Orc BerserkerOrc BerserkerOrc Berserker - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 15%; słabość: śmierć +10%.Niski180305350
TarantulaTarantulaTarantula - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +15%.Niski250110214
WitchWitchWitch - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - całkowita; słabość: śmierć +5%.Niski300120204
AssassinAssassinAssassin - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Największa słabość: fizyczne +10%.Niski175105224
ElephantElephantElephant - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: fizyczne - 25%; słabość: energia +10%.Niski320160190
MummyMummyMummy - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Niski240150150
Terror BirdTerror BirdTerror Bird - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 20%; słabość: ziemia +10%.Niski300150212
Dark MonkDark MonkDark Monk - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - 40%; słabość: święte +10%.Niski190145230
Dwarf GuardDwarf GuardDwarf Guard - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 20%; słabość: śmierć +5%.Niski245165206
MonkMonkMonk - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - 50%; słabość: fizyczne +5%.Niski240200240
ScarabScarabScarab - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +18%.Niski320120160
CarniphilaCarniphilaCarniphila - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +20%.Niski255150110
GargoyleGargoyleGargoyle - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +10%.Niski250150200
Lizard TemplarLizard TemplarLizard Templar - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Niski410145174
Elf ArcanistElf ArcanistElf Arcanist - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 50%; słabość: święte +10%.Niski220175220
Orc RiderOrc RiderOrc Rider - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - 20%; słabość: śmierć +10%.Niski320150260
Stone GolemStone GolemStone Golem - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: utonięcie - całkowita; słabość: lód +10%.Niski270160180
Crypt ShamblerCrypt ShamblerCrypt Shambler - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Niski330195140
Fire ElementalFire ElementalFire Elemental - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: lód +25%.Niski280220190
Dragon HatchlingDragon HatchlingDragon Hatchling - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - całkowita; słabość: lód +10%.Niski380185190
Lizard SnakecharmerLizard SnakecharmerLizard Snakecharmer - kontroluje walkę z dystansu i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +10%.Niski325210184
VDVenomous Dragon HatchlingVenomous Dragon Hatchling - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: lód +10%.Niski380185190
Demon SkeletonDemon SkeletonDemon Skeleton - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Niski400240180
EBElder BeholderElder Beholder - kontroluje walkę z dystansu i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +10%.Niski500280170
Orc LeaderOrc LeaderOrc Leader - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - całkowita; słabość: śmierć +10%.Średni450270230
PriestessPriestessPriestess - kontroluje walkę z dystansu i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 70%; słabość: święte +10%.Średni390420170
VampireVampireVampire - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Średni450290220
Blue DjinnBlue DjinnBlue Djinn - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: śmierć +13%.Średni330190220
Green DjinnGreen DjinnGreen Djinn - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +13%.Średni330190220
NecromancerNecromancerNecromancer - kontroluje walkę z dystansu i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +5%.Średni580580184
IIInfernal ImpInfernal Imp - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +12%.Średni560340230
WyvernWyvernWyvern - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Wyraźna odporność: ziemia - całkowita.Średni795515186
Dwarf GeomancerDwarf GeomancerDwarf Geomancer - walczy głównie na dystans i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 60%; słabość: śmierć +10%.Średni380245200
Earth ElementalEarth ElementalEarth Elemental - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +25%.Średni650550230
Energy ElementalEnergy ElementalEnergy Elemental - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ziemia +15%.Średni500550230
Bog RaiderBog RaiderBog Raider - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 85%; słabość: energia +10%.Średni1 300800250
DragonDragonDragon - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - całkowita; słabość: lód +10%.Średni1 000700170
VDVenomous DragonVenomous Dragon - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: lód +10%.Średni1 000700170
Water ElementalWater ElementalWater Elemental - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: energia +25%.Średni550650230
BonebeastBonebeastBonebeast - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Średni700580218
EfreetEfreetEfreet - naciska z bliska i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +8%.Średni550300234
MaridMaridMarid - naciska z bliska i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: śmierć +8%.Średni550300234
Dragon Lord HatchlingDragon Lord HatchlingDragon Lord Hatchling - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - całkowita; słabość: lód +10%.Średni750645210
Frost Dragon HatchlingFrost Dragon HatchlingFrost Dragon Hatchling - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: energia +5%.Wysoki800745220
Vampire ViscountVampire ViscountVampire Viscount - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Wysoki1 200800220
Orc WarlordOrc WarlordOrc Warlord - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 80%; słabość: ziemia +10%.Wysoki950670234
Ancient ScarabAncient ScarabAncient Scarab - naciska z bliska i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +20%.Wysoki1 000720218
LichLichLich - naciska z bliska i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +20%.Wysoki880900210
BansheeBansheeBanshee - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +25%.Wysoki1 000900220
Crystal SpiderCrystal SpiderCrystal Spider - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - całkowita; słabość: energia +20%.Wysoki1 250900230
Giant SpiderGiant SpiderGiant Spider - naciska z bliska i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: ogień +10%.Wysoki1 300900240
MEMassive Earth ElementalMassive Earth Elemental - walczy głównie w zwarciu i nie wywiera silnej presji, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: ogień +15%.Wysoki1 3301 100370
GGloommaneGloommane - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +12%.Wysoki2 7002 150225
WyrmWyrmWyrm - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: śmierć +5%.Wysoki1 8251 550280
Frost DragonFrost DragonFrost Dragon - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Wyraźna odporność: śmierć - całkowita.Wysoki1 8002 100212
HWHollow WhisperHollow Whisper - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: energia +8%.Wysoki1 3502 100230
HeroHeroHero - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 50%; słabość: śmierć +20%.Wysoki1 4001 200280
Dragon LordDragon LordDragon Lord - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: lód +10%.Wysoki1 9002 100200
HydraHydraHydra - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: energia +10%.Wysoki2 2502 100200
TTidecoilTidecoil - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: utonięcie - całkowita; słabość: energia +10%.Wysoki1 9502 300230
SMStarved MirageStarved Mirage - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +12%.Wysoki3 9502 800240
DDuskwailDuskwail - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +15%.Wysoki4 2003 500235
Serpent SpawnSerpent SpawnSerpent Spawn - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: energia +10%.Elitarny3 0002 000234
Black KnightBlack KnightBlack Knight - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - całkowita; słabość: święte +8%.Elitarny1 8001 600390
WarlockWarlockWarlock - kontroluje walkę z dystansu i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: energia - całkowita; słabość: święte +8%.Elitarny3 2004 000230
BRBasalt RavagerBasalt Ravager - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 25%; słabość: energia +5%.Elitarny3 7002 500205
MedusaMedusaMedusa - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: energia +10%.Elitarny4 5004 050250
PDPale DragonPale Dragon - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +15%.Elitarny7 2004 600230
VHVerdant HydraVerdant Hydra - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: energia +10%.Elitarny3 0502 850250
EEmberfiendEmberfiend - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - 70%; słabość: święte +12%.Szczytowy7 3504 650225
BehemothBehemothBehemoth - utrzymuje stałą, bezpośrednią presję, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 80%; słabość: lód +10%.Szczytowy4 0002 500340
Elder WyrmElder WyrmElder Wyrm - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Wyraźna odporność: śmierć - całkowita.Szczytowy2 7002 500280
AHAshen HarvesterAshen Harvester - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +15%.Szczytowy3 9005 500220
DDoomgripDoomgrip - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +15%.Szczytowy6 6005 000215
CCinderfangCinderfang - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ogień - całkowita; słabość: lód +15%.Szczytowy7 5005 440260
RRotbloomRotbloom - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +12%.Szczytowy8 9005 850215
PWPrimeval WyrmPrimeval Wyrm - naciska z bliska i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Wyraźna odporność: śmierć - całkowita.Szczytowy3 5103 250340
DemonDemonDemon - naciska z bliska i potrafi wezwać wsparcie, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: śmierć - całkowita; słabość: święte +12%.Szczytowy8 2006 000240
WTWarplate TitanWarplate Titan - potrafi zabić gracza serią ciosów z bliska, zadaje przede wszystkim obrażenia fizyczne. Odporność: ziemia - 65%; słabość: energia +10%.Szczytowy20 0008 700190